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Goodgame Studios: Unterschied zwischen den Versionen
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− | In der digitalen Start-Up Welt mit globalen Ambitionen und amerikanischen Vorstellungen von Arbeitnehmerrechten herrscht oft eine gewerkschaftsfeindliche Ideologie. So auch bei den Goodgame Studios. Im Jahr 2016 | + | In der digitalen Start-Up Welt mit globalen Ambitionen und amerikanischen Vorstellungen von Arbeitnehmerrechten herrscht oft eine gewerkschaftsfeindliche Ideologie. So auch bei den Goodgame Studios. Im Jahr 2016 wurde eine Betriebsratsinitiative seitens der Geschäftsführung durch Kündigungen, Spaltung der Belegschaft und die Installation eines Alternativen Vertretungsorgans als Pseudo-Betriebsrat zerschlagen. <ref>Alexander Demling: ''Die Feel-Bad-Manager, Spiegel Online.'' 19. Januar 2016,https://www.spiegel.de/wirtschaft/unternehmen/goodgame-betriebsrat-wird-vom-management-bekaempft-a-1072512.html abgerufen am 24.05.2024</ref><ref>{{Cite web|Author=Gameswirtschaft|title=Betriebsrat in der Games-Branche: Überfällig oder überflüssig? (Update)|Datum=2020-08-14|url=https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/betriebsrat-games-branche-deutschland/|Zugriffsdatum=2024-05-24}}abgerufen am 24.05.2024</ref> |
==Belege / Quellen== | ==Belege / Quellen== |
Version vom 24. Mai 2024, 10:48 Uhr
Goodgame Studios ist ein Unternehmen für Spielesoftware und gehört zu den größten Arbeitgebern unter den Spiele-Entwicklern in Deutschland.[1]
Goodgame Studios
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Rechtsform | GmbH |
Gründung | Juni 2009 |
Sitz | Hamburg (Deutschland) |
Leitung | Armin Busen, Gero Michalschyk |
Mitarbeiterzahl | 270 (Stand: April 2023)[2] |
Umsatz | 132 Millionen EUR[3] (2016) |
Branche | Computerspiele |
Website | www.goodgamestudios.com |
Union Busting
In der digitalen Start-Up Welt mit globalen Ambitionen und amerikanischen Vorstellungen von Arbeitnehmerrechten herrscht oft eine gewerkschaftsfeindliche Ideologie. So auch bei den Goodgame Studios. Im Jahr 2016 wurde eine Betriebsratsinitiative seitens der Geschäftsführung durch Kündigungen, Spaltung der Belegschaft und die Installation eines Alternativen Vertretungsorgans als Pseudo-Betriebsrat zerschlagen. [4][5]
Belege / Quellen
- ↑ Gameswirtschaft: Die größten Games-Studios in Deutschland 2023 (Update), {{{websiteTitle}}}, 2023-04-26, https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/groesste-games-studios-deutschland-2023-04/
- ↑ Vorlage:Internetquelle
- ↑ Referenzfehler: Es ist ein ungültiger
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-Tag vorhanden: Für die Referenz namens2016-geschäftsbericht
wurde kein Text angegeben. - ↑ Alexander Demling: Die Feel-Bad-Manager, Spiegel Online. 19. Januar 2016,https://www.spiegel.de/wirtschaft/unternehmen/goodgame-betriebsrat-wird-vom-management-bekaempft-a-1072512.html abgerufen am 24.05.2024
- ↑ Gameswirtschaft: Betriebsrat in der Games-Branche: Überfällig oder überflüssig? (Update), {{{websiteTitle}}}, 2020-08-14, https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/betriebsrat-games-branche-deutschland/ abgerufen am 24.05.2024